package com.ms.game.gmtool;

public enum ServerShutdownType {
	
	/**
	 * 運行中
	 */
	NONE((byte)0),
	
	/**
	 * 所有遊戲維護倒數
	 */
	All_Game((byte) 1),
	
	/**
	 * 單一遊戲維護倒數
	 */
	Single_Game((byte) 2);
	
	private ServerShutdownType(byte id) {
		this.id = id;
	}
	
	private byte id;

	public byte getId() {
		return id;
	}

	public void setId(byte id) {
		this.id = id;
	}
}
